Grandes cambios en Ubisoft: La compañía cancela seis juegos, retrasa siete, cierra dos estudios y abre cinco 'Casas Creativas'
La cancelación de Prince of Persia: El remake de Las Arenas del Tiempo fue solo una decisión en el contexto de una importante reorganización del editor Ubisoft — la compañía ha tomado pasos decisivos para optimizar su negocio.
Qué se sabe
La empresa anunció la cancelación de seis juegos: ya hemos informado sobre Prince of Persia, tres juegos son completamente nuevos, que se suponía iban a iniciar nuevas franquicias, y uno estaba destinado para dispositivos móviles.
Ubisoft ha retrasado el lanzamiento de siete juegos, algunos de los cuales estaban programados para ser lanzados antes del 1 de abril de 2026 — ahora se espera el lanzamiento para el 31 de marzo de 2027. Existe la posibilidad de que entre estos proyectos se encuentre un remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, que ha sido objeto de muchos rumores.
El editor francés ha cerrado dos estudios — Halifax y Estocolmo, uno de los cuales estaba desarrollando Avatar: Frontiers of Pandora. Los despidos afectarán a la oficina en Abu Dabi, así como a los estudios RedLynx y Massive Entertainment, y todos los equipos restantes deberán regresar a una semana laboral de cinco días en la oficina.
Como parte de la reorganización, se formarán cinco Casas Creativas, cada una de las cuales consistirá en múltiples estudios y será responsable de sus franquicias y juegos de géneros específicos.
Cinco 'Casas Creativas' de Ubisoft:
- Vantage Studios ha asumido las franquicias clave de la compañía — Assassinʼs Creed, Far Cry, Rainbow Six;
- la segunda dirección se centra en shooters competitivos y cooperativos (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
- la tercera 'Casa Creativa' desarrollará juegos de servicio — For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull Bones;
- la cuarta Casa manejará mundos de fantasía y juegos con historia (Anno, Might Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good Evil);
- la quinta Casa consiguió juegos casuales y familiares (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark).
Un equipo separado proporcionará soporte técnico y otra asistencia necesaria.
Al mismo tiempo, Ubisoft está desarrollando cuatro nuevas IPs, y cómo la compañía implementará esos planes de gran escala es una gran pregunta.
Fuente: Ubisoft, Insider Gaming