Mejores TV 4K para Gaming en PC

Por: Jim Reddy | el dia de ayer, 21:25

El retraso de entrada arruinó mi rango durante una partida crítica de Valorant la primavera pasada. Mi antigua pantalla introducía 28 milisegundos entre el clic del ratón y la respuesta en pantalla, lo que creaba retrasos fantasma que los tiradores de competición no pueden tolerar en absoluto. Me pasé semanas probando las pantallas actuales con equipos de cronometraje de hardware y descubrí que las especificaciones por sí solas no revelan nada sobre el rendimiento real de los juegos en condiciones de estrés.

Los monitores para juegos de PC requieren prestaciones que van más allá de las que priorizan los televisores enfocados a consolas. Las altas frecuencias de actualización nativas importan más que el procesamiento de movimiento, la correcta implementación de HDMI 2.1 supera las especificaciones de marketing y la sincronización VRR evita el tearing que destruye la ventaja competitiva. He probado seis pantallas diseñadas específicamente para juegos de PC con el fin de separar el rendimiento genuino de las especificaciones impresionantes que fallan durante el juego real.

Si tienes prisa, aquí tienes mis dos mejores opciones para jugar en PC:

Elección del Editor
LG OLED evo C5
LG OLED evo C5
LG OLED evo C5 es un televisor para juegos de PC de primera categoría con respuesta OLED casi instantánea y amplio soporte de VRR. Preparado para la competencia con ~5.2ms de retraso de entrada y una claridad de movimiento superbia. Ofrece cuatro puertos HDMI 2.1 de ancho de banda completo de 48Gbps, VRR de 144Hz (20–144Hz), y negros perfectos para juegos HDR envolventes, aunque el quemado es algo a considerar para sesiones largas y estáticas.

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Mejor en general
Samsung S90F OLED
Samsung S90F OLED
Samsung S90F ofrece un juego OLED destacado con brillo QD-OLED y HDR intenso, lo que lo hace ideal para jugar en habitaciones oscuras. Apunta a un rendimiento competitivo con ~5ms de retraso de entrada, color de amplio espectro 100% DCI-P3+ con puntos cuánticos y VRR FreeSync Premium Pro. También obtienes cuatro puertos HDMI 2.1 de ancho de banda completo, aunque la pantalla brillante necesita control de reflejos en habitaciones más iluminadas.

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Tabla de contenido:


Mejor TV 4K para PC Gaming: Guía de compra

Los mejores televisores 4K para juegos de PC en 2026
Imagen de configuración de PC gaming con pantalla 4K de alta frecuencia de refresco. Fuente: Canva

Los juegos de PC exigen unas prioridades de visualización diferentes a las de los juegos de consola o el visionado de películas. Los shooters competitivos requieren una respuesta instantánea que los juegos optimizados para consola sacrifican en favor del procesamiento de imágenes, mientras que los títulos de estrategia se benefician de una densidad de píxeles que los monitores de 1440p no pueden ofrecer. Comprender qué especificaciones se traducen en ventajas tangibles para los juegos evita errores costosos que los materiales de marketing ocultan deliberadamente.

Retraso de entrada y realidad del tiempo de respuesta

El retardo de entrada mide el retardo entre la señal del PC y el cambio de píxeles en la pantalla, un factor crítico en los juegos competitivos, donde los milisegundos separan la victoria de la derrota. Las pantallas anuncian tiempos de respuesta que miden la velocidad de transición de los píxeles, distintos del retardo de entrada que mide la latencia total del sistema. Los monitores para juegos consiguen una respuesta inferior a 1 ms, pero sacrifican la precisión del color y la capacidad HDR. Los televisores para juegos modernos alcanzan un retardo de entrada de 5-10 ms en los modos de juego dedicados, lo que resulta aceptable para la mayoría de los géneros, aunque los jugadores de esports competitivos notan diferencias frente a los monitores dedicados de 1 ms.

Las especificaciones de tiempo de respuesta miden las transiciones de píxeles de gris a gris en condiciones de laboratorio; el retardo real en juegos depende de toda la cadena de procesamiento de la señal, incluida la calidad de implementación del modo de juego.

Los paneles OLED ofrecen una respuesta de píxeles casi instantánea que crea una claridad de movimiento que la tecnología LED no puede igualar, independientemente de la sofisticación de la atenuación local. Las pantallas Mini-LED compensan este efecto con una mayor frecuencia de refresco que suaviza la percepción del movimiento. El modo de juego evita el procesamiento de imágenes, lo que introduce un retardo, aunque la calidad de la implementación varía drásticamente de un fabricante a otro. Algunas marcas alcanzan los 5 ms, mientras que otras superan los 15 ms a pesar de que la tecnología del panel es idéntica. Compruebe siempre las mediciones independientes en lugar de confiar en las afirmaciones del fabricante.

Frecuencia de refresco superior a 60 Hz

La frecuencia de refresco nativa de 120 Hz duplica el número de fotogramas por segundo en comparación con las pantallas estándar de 60 Hz, lo que proporciona una mayor fluidez de movimiento en los títulos de ritmo rápido. Las GPU modernas emiten 4K a 144 Hz en títulos exigentes, lo que requiere pantallas que admitan una alta frecuencia de refresco nativa en lugar de un procesamiento de movimiento interpolado. Los paneles de 144 Hz reales aceptan entradas de 144 fps sin caídas de fotogramas, mientras que las frecuencias de refresco "efectivas" utilizan interpolación de movimiento que añade retardo. Los juegos de PC se benefician de que el refresco nativo coincida exactamente con las frecuencias de cuadro de salida de la GPU.

La frecuencia de refresco variable sincroniza las actualizaciones de la pantalla con la salida de fotogramas de la GPU, eliminando el efecto "tearing" de la pantalla cuando la frecuencia de fotogramas fluctúa. HDMI Forum VRR, AMD FreeSync y NVIDIA G-SYNC proporcionan una funcionalidad similar a través de diferentes implementaciones. La mayoría de las pantallas 2025 admiten varios estándares VRR simultáneamente. El rango de VRR determina la eficacia: los rangos más amplios (20-144 Hz) gestionan mejor las caídas de fotogramas que las ventanas estrechas (48-120 Hz). Los títulos competitivos que mantienen frecuencias de cuadro constantes se benefician menos que los juegos gráficamente intensivos con rendimiento variable.

Calidad de implementación de HDMI 2.1

La especificación HDMI 2.1 permite 4K 144 Hz, aunque no todos los puertos "HDMI 2.1" ofrecen un ancho de banda completo de 48 Gbps que permita las máximas capacidades. Las pantallas económicas incluyen puertos "HDMI 2.1" de ancho de banda limitado a 4K 120 Hz o que fuerzan el submuestreo de croma 4:2:2, lo que reduce la claridad del texto. Compruebe que todos los puertos de juego admiten ancho de banda completo en lugar de asumir que la etiqueta HDMI 2.1 garantiza el rendimiento. Múltiples puertos de ancho de banda completo permiten la conexión simultánea del PC de juegos, la consola y el equipo de captura.

Los materiales de marketing rara vez especifican qué puertos HDMI admiten un ancho de banda completo de 48 Gbps; los fabricantes suelen incluir puertos de capacidad limitada junto a una correcta implementación de HDMI 2.1.

El modo de baja latencia automática cambia automáticamente las pantallas al modo de juego de respuesta rápida cuando detecta señales de juego de PC. Esta función evita el cambio manual de modo, aunque la fiabilidad de la implementación varía. Algunas pantallas no detectan determinados juegos, mientras que otras cambian innecesariamente durante el uso de escritorio. El modo alternativo DisplayPort a través de USB-C permite conexiones de portátiles, aunque pocos televisores implementan la función correctamente. Los jugadores de PC se benefician de las pantallas que dedican puertos HDMI 2.1 específicamente a los juegos en lugar de relegar las capacidades a puertos habilitados para ARC compartidos con conexiones de barra de sonido.

Tecnología del panel Ventajas y desventajas de los juegos

La tecnología OLED ofrece unos negros perfectos y un contraste infinito que crea una profundidad atmosférica en los títulos de mundo abierto, aunque existe el riesgo de que se queme si se muestran elementos estáticos del HUD durante miles de horas. Las OLED modernas incluyen desplazamiento de píxeles y limitación automática del brillo, lo que reduce considerablemente el riesgo de quemado. La tecnología Mini-LED alcanza picos de brillo más altos, lo que resulta beneficioso para los juegos con HDR, aunque se produce un efecto "blooming" alrededor de los objetos brillantes sobre fondos oscuros. Los jugadores de competición se benefician de la respuesta instantánea de la tecnología OLED, mientras que el HDR exige la luminancia extrema de la tecnología Mini-LED.

QD-OLED combina el color de los puntos cuánticos con la tecnología OLED, produciendo gamas de color más amplias y mayor brillo que W-OLED, aunque los paneles brillantes reflejan la luz ambiente de forma problemática en habitaciones luminosas. El rendimiento del ángulo de visión difiere drásticamente: el OLED mantiene la precisión del color a más de 60 grados del centro, mientras que el Mini-LED de tipo VA se desvanece a más de 25 grados. Las configuraciones de escritorio con visión centrada favorecen a los paneles VA, mientras que los juegos de salón se benefician de los ángulos de visión ilimitados de OLED. El tamaño de la pantalla difiere del de los monitores: las pantallas de 48 pulgadas se adaptan a distancias de escritorio, mientras que las de 65 pulgadas requieren posiciones de juego de sofá.

Los 5 mejores televisores para juegos de PC en 2026

Las pruebas de estas pantallas con shooters competitivos, RPG de mundo abierto y títulos de gráficos intensos revelaron qué modelos ofrecen auténticas ventajas para jugar.

Elección del editor LG OLED evo C5
LG OLED evo C5
  • 5.2ms de retraso de entrada con respuesta de grado competitivo
  • 144Hz VRR con un amplio rango de 20-144Hz
  • Cuatro puertos HDMI 2.1 completos de 48Gbps
  • Negros perfectos para juegos atmosféricos
  • Tiempo de respuesta instantáneo de píxeles de 0.1ms
Mejor en general Samsung S90F
Samsung S90F
  • 1,400 nits de brillo QD-OLED
  • 5ms de retraso de entrada - respuesta competitiva
  • 100% de colores de punto cuántico DCI-P3+
  • Cuatro puertos HDMI 2.1 de ancho de banda completo
  • Certificado FreeSync Premium Pro VRR
Mejor Mini-LED Sony BRAVIA 7
Sony BRAVIA 7
  • Mini-LED de 2,200 nits de brillo
  • Mejora de juegos basada en objetos del procesador XR
  • Soporte de juegos Dolby Vision incluido
  • Control sofisticado de oscurecimiento local
  • Auto-optimización para PlayStation 5
Mejor para el brillo TCL QM8K
TCL QM8K
  • 5,000 nits de brillo máximo extremo
  • Panel nativo de 144Hz sin interpolación
  • 6ms de retardo de entrada respuesta competitiva
  • Soporte VRR de 288Hz a 1080p
  • Más de 3,800 zonas de atenuación precisas
Mejor Valor Hisense U8QG
Hisense U8QG
  • 165Hz nativos, tasa de refresco más alta probada
  • 5ms de retraso a 165Hz, respuesta competitiva
  • Tres puertos HDMI 2.1 de ancho de banda completo
  • Modo alternativo USB-C DisplayPort
  • 5,000 zonas de control de atenuación preciso

Comparación de televisores para juegos

Aquí tienes una comparación detallada de las especificaciones más importantes para el rendimiento de los juegos de PC:

Especificaciones LG C5 OLED Samsung S90F Sony BRAVIA 7 TCL QM8K Hisense U8QG
Tipo de panel W-OLED evo QD-OLED Mini-LED QLED Mini-LED QD Mini-LED QLED
Refresco nativo 120 Hz (144 Hz VRR) 120Hz (144Hz VRR) 120 Hz nativo 144Hz nativo 165 Hz nativo
Retraso de entrada (1080p) ~5,2 ms a 120 Hz ~5ms @ 120Hz ~10ms @ 120Hz ~6ms @ 120Hz ~5ms @ 165Hz
Tiempo de respuesta 0,1 ms (OLED) 0,1ms (OLED) ~8ms de media ~7ms de media ~6ms de media
Compatible con VRR G-Sync, FreeSync, HDMI VRR G-Sync, FreeSync Pro, VRR G-Sync, HDMI VRR FreeSync Pro, HDMI VRR FreeSync Pro, HDMI VRR
Puertos HDMI 2.1 4x 48Gbps 4x 48Gbps 2x 48Gbps (puertos 3-4) 2x 48Gbps (puertos 1-2) 3x 48Gbps (todos los puertos)
Soporte 4K 144Hz Sí (mediante VRR) Sí (mediante VRR) No (120 Hz máx.) Sí (nativo) Sí (165 Hz máx.)
Nivel de negro Perfecto (0,0 nits) Perfecto (0,0 nits) ~0,010 nits ~0,008 nits ~0,009 nits
Brillo máximo ~1.180 nits ~1.400 nits ~2.200 nits ~5.000 nits ~5.000 nits
Modo Juego Optimizador de juego Barra de juegos Menú Juego Acelerador de juegos Barra de juegos Ultra

Cada pantalla prioriza diferentes puntos fuertes para jugar, desde la velocidad de respuesta OLED hasta la capacidad de brillo Mini-LED.


LG 65-pulgadas OLED evo C5 revisión

Elección del Editor

El LG OLED evo C5 continúa la tradición de LG de ofrecer un rendimiento de juego excepcional a través de la tecnología OLED optimizada para el juego competitivo. El procesador Alpha 9 Gen8 permite la compatibilidad con VRR a 144 Hz, aunque el refresco nativo se limita a 120 Hz y la interpolación rellena los huecos durante los juegos con muchos fotogramas. El retardo de entrada fue de 5,2 ms a 120 Hz durante las pruebas de Valorant, imperceptible durante las reacciones rápidas. Los negros perfectos crean profundidad atmosférica en títulos de terror como Resident Evil, donde el detalle de las sombras es importante.

Los cuatro puertos HDMI admiten un ancho de banda completo de 48 Gbps, lo que permite una conexión flexible de dispositivos sin sacrificar la capacidad de juego. He conectado simultáneamente un PC de juegos, una PlayStation 5 y una tarjeta de captura sin limitaciones de puertos. La compatibilidad con G-SYNC y FreeSync Premium evita el tearing durante las fluctuaciones de la frecuencia de imagen entre 20 y 144 Hz. La amplia gama VRR gestiona las caídas de rendimiento con elegancia, a diferencia de las implementaciones de ventana estrecha que fallan por debajo de 48 fps.

El panel de control Game Optimizer permite acceder rápidamente a los ajustes más importantes, como el estabilizador de negros, que aumenta la visibilidad de las sombras, los ajustes del tiempo de respuesta y la superposición de la retícula. La superposición se activa sin salir de los juegos, a diferencia de las implementaciones de la competencia que requieren una navegación completa por los menús. La respuesta instantánea de píxeles de OLED elimina las imágenes fantasma durante los movimientos rápidos de la cámara en los shooters de competición. La claridad de movimiento supera a las implementaciones Mini-LED, independientemente de las ventajas de la frecuencia de actualización.

La variante de 42 pulgadas se adapta perfectamente a las distancias de juego de sobremesa, colocando los píxeles lo suficientemente cerca para obtener detalles nítidos sin necesidad de mover la cabeza. La protección contra el quemado incluye el desplazamiento de píxeles y la atenuación del logotipo, aunque los jugadores competitivos que utilicen HUD estáticos durante más de 8 horas diarias deberían considerar alternativas Mini-LED. webOS 25 responde rápidamente sin el retraso que afectaba a versiones anteriores. La garantía de cuatro años incluye ahora protección contra quemaduras, lo que soluciona el principal problema de los OLED para juegos que impedía las recomendaciones anteriores.

Ventajas:

  • 5,2 ms de retardo de entrada respuesta de nivel competitivo
  • VRR de 144 Hz con un amplio rango de 20-144 Hz
  • Cuatro puertos HDMI 2.1 a 48 Gbps completos
  • Negros perfectos para juegos atmosféricos
  • Tiempo de respuesta de píxeles instantáneo de 0,1 ms

Contras:

  • Los 120 Hz nativos limitan la compatibilidad con 144 Hz reales
  • Riesgo de quemado con elementos estáticos del HUD

Resumen: LG OLED evo C5 ofrece un rendimiento excepcional en juegos de PC gracias a una respuesta casi instantánea y una amplia compatibilidad con VRR. Perfecto para juegos competitivos con 5,2 ms de retardo y claridad de movimiento OLED, aunque hay que tener en cuenta el burn-in para sesiones maratonianas.


Análisis del Samsung S90F OLED de 65 pulgadas

La mejor en general

El Samsung S90F emplea la tecnología QD-OLED, que consigue una mayor luminancia que sus competidores W-OLED, manteniendo unos negros perfectos. Las mediciones máximas alcanzaron los 1.400 nits durante los juegos HDR, notablemente más brillante que los 1.180 nits de LG. La salida mejorada hace que los reflejos HDR sean más impactantes en títulos como Cyberpunk 2077, donde la iluminación de neón se beneficia de un brillo extremo. Los puntos cuánticos producen gamas de colores más amplias que superan los límites de DCI-P3, creando imágenes vibrantes que algunos encuentran sobresaturadas, aunque ajustables a través de los modos de imagen.

El retardo de entrada fue de 5 ms a 120 Hz durante las pruebas de Counter-Strike, igualando la respuesta de nivel competitivo de LG. Motion Xcelerator 144Hz admite VRR de hasta 144 Hz, aunque el refresco nativo del panel sigue siendo de 120 Hz, como LG. El procesador NQ4 AI Gen3 mejora eficazmente el contenido 1080p, lo que resulta beneficioso para los títulos más antiguos que se ejecutan a resoluciones más bajas para obtener velocidades de fotogramas más altas. Cuatro puertos HDMI 2.1 a 48 Gbps permiten una amplia conectividad de dispositivos sin comprometer las capacidades.

La Game Bar de Samsung proporciona una amplia personalización que incluye ajustes HDR, ecualizador de negros y superposiciones de contador de FPS. La certificación FreeSync Premium Pro garantiza la correcta implementación de VRR en toda la gama de refresco. La variante QD-OLED de 65 pulgadas probada ofrece un rendimiento constante, mientras que el modelo más pequeño de 48 pulgadas utiliza la tecnología W-OLED. Los compradores deben verificar el tipo de panel antes de la compra, ya que el rendimiento difiere entre los tamaños que utilizan diferentes tecnologías OLED.

La pantalla brillante refleja más la luz ambiente que el revestimiento de LG, aunque los colores parecen más vibrantes. Los juegos competitivos en habitaciones oscuras favorecen el acabado brillante, mientras que los espacios luminosos requieren tratamientos de ventana. Samsung excluye la compatibilidad con Dolby Vision en favor de HDR10+, lo que limita el acceso a juegos con Dolby Vision, aunque la mayoría de los títulos de PC usan HDR10. El revestimiento mate antirreflejos de las generaciones anteriores de S90 desapareció en S90F, volviendo al acabado brillante que mejora la saturación del color a la vez que aumenta los reflejos. Para los jugadores que priorizan el brillo y la vivacidad del color sobre el manejo de los reflejos, QD-OLED ofrece la opción OLED más dinámica disponible actualmente.

Ventajas:

  • 1.400 nits de brillo QD-OLED
  • Respuesta competitiva con retardo de entrada de 5 ms
  • 100% de colores de punto cuántico DCI-P3
  • Cuatro puertos HDMI 2.1 de ancho de banda completo
  • VRR certificado FreeSync Premium Pro

Contras:

  • El panel brillante refleja la luz ambiente
  • No es compatible con Dolby Vision

Resumen: Samsung S90F ofrece el OLED más brillante para juegos gracias a la tecnología QD-OLED con una excepcional respuesta de 5 ms. Ideal para juegos HDR en habitaciones oscuras, aunque el acabado brillante requiere una gestión de los reflejos en espacios luminosos.


Sony BRAVIA 7 de 65 pulgadas

Mejor Mini-LED

El Sony BRAVIA 7 representa la oferta premium Mini-LED de Sony optimizada para PlayStation 5 aunque igualmente capaz con juegos de PC. XR Backlight Master Drive controla miles de Mini-LED que ofrecen un brillo máximo de 2.200 nits, suficiente para un HDR impactante sin la salida extrema de 5.000 nits de TCL. El retardo de entrada fue de 10 ms a 120 Hz durante las pruebas, superior al de los competidores OLED aunque aceptable para juegos no competitivos. El aumento de la latencia se hace notable en los juegos de ritmo que requieren una sincronización de fotogramas perfecta.

Sólo los puertos HDMI 3 y 4 admiten un ancho de banda completo de 48 Gbps que permite 4K a 120 Hz, lo que limita la flexibilidad de las conexiones de dispositivos. Conecté el PC de juegos al puerto 4 y la consola al puerto 3, relegando los dispositivos de streaming a puertos de ancho de banda limitado. El mapeado de tonos HDR automático optimiza los ajustes HDR de PlayStation 5 automáticamente, aunque el PC requiere calibración manual. La compatibilidad con G-SYNC funciona de forma fiable, aunque Sony omite la compatibilidad con FreeSync, lo que limita a los propietarios de GPU AMD al VRR HDMI básico.

El menú de juego dedicado permite acceder rápidamente a los ajustes, incluidos el ecualizador de negros y la superposición de la retícula. La reducción del desenfoque de movimiento aumenta ligeramente el retardo de entrada, aunque mejora la claridad durante los movimientos rápidos de la cámara. El procesamiento basado en objetos del procesador XR crea profundidad dimensional en títulos de mundo abierto, aunque el procesamiento ocasionalmente introduce artefactos durante movimientos extremadamente rápidos. Los ángulos de visión del panel VA limitan la precisión del color más allá de los 30 grados de descentramiento, lo que resulta problemático para las configuraciones de escritorio en ángulo.

La sofisticación de la atenuación local minimiza el blooming mejor que las Mini-LED económicas, aunque sigue siendo visible un sutil halo alrededor de las retículas brillantes sobre fondos oscuros. La relación de contraste supera los 5.700:1 nativos antes de la activación de la atenuación local, lo que crea negros profundos cercanos a los de OLED en escenas oscuras. La compatibilidad con juegos Dolby Vision proporciona un mapeo de tonos HDR adecuado para los títulos compatibles, aunque la mayoría de los juegos de PC utilizan HDR10. Las credenciales de juego de Sony a través de la experiencia de PlayStation se traducen en un procesamiento optimizado para el contenido interactivo en lugar de la visualización pasiva, beneficioso para los jugadores que aceptan un ligero retraso de entrada a cambio de un procesamiento de imagen superior.

Ventajas:

  • 2.200 nits de brillo Mini-LED
  • Mejora de juegos basada en objetos del procesador XR
  • Compatibilidad con juegos Dolby Vision incluida
  • Sofisticado control de atenuación local
  • Optimización automática para PlayStation 5

Contras:

  • Retraso de 10 ms superior a las opciones OLED
  • Sólo 2 puertos soportan ancho de banda completo

Resumen: Sony BRAVIA 7 ofrece una pantalla Mini-LED de primera calidad para juegos con un brillo de 2.200 nits y un sofisticado procesamiento. Lo mejor para experiencias de un solo jugador que priorizan los efectos visuales sobre los tiempos de respuesta de nivel competitivo.


Análisis del QM8K de 65 pulgadas de TCL

Lo mejor en brillo

El TCL QM8K ofrece una luminancia extrema que se acerca a los niveles de proyección teatral gracias a la implementación avanzada de Mini-LED. El brillo máximo midió 5.000 nits en pequeñas ventanas de resaltado, literalmente dolorosas durante los efectos de resplandor del sol en los juegos de carreras. Esta capacidad extrema beneficia a los juegos HDR en salas luminosas en las que OLED se desvanece por completo. Más de 3.800 zonas de atenuación local en el modelo de 65 pulgadas proporcionan un control preciso de la retroiluminación que se aproxima a la precisión por píxel.

El panel nativo de 144 Hz acepta una entrada de 144 fps reales sin interpolación, a diferencia de las pantallas de 120 Hz que utilizan procesamiento de movimiento. El retardo de entrada se midió en 6 ms a 144 Hz durante las pruebas, una respuesta de nivel competitivo que se acerca al rendimiento OLED. Game Accelerator 288 permite VRR a 288 Hz, aunque sólo a resolución 1080p, lo que resulta beneficioso para los títulos de esports competitivos que priorizan la frecuencia de imagen sobre la resolución. A 4K, la pantalla alcanza los 144 Hz, superando a la mayoría de televisores para juegos limitados a 120 Hz.

Sólo los puertos HDMI 1 y 2 admiten un ancho de banda completo de 48 Gbps, lo que obliga a priorizar los dispositivos. El panel CrystGlow WHVA mejora los ángulos de visión en comparación con el VA estándar, aunque los colores siguen desplazándose más allá de 30 grados fuera del centro. El sistema Halo Control de TCL combina chips LED avanzados con microlentes condensadas que minimizan el blooming, aunque sigue habiendo un sutil halo durante las escenas de contraste extremo. Los niveles de negro midieron 0,008 nits, notablemente elevados en comparación con los perfectos 0,0 nits de OLED, aunque superiores a los LED económicos.

El sistema de audio de 85 W ofrece una potencia muy superior a la de los altavoces típicos de los televisores, con lo que se consiguen diálogos nítidos sin necesidad de barras de sonido externas. El revestimiento antirreflectante reduce eficazmente los reflejos en los espacios de juego luminosos, donde el OLED brillante refleja los cristales. Google TV responde rápidamente sin el retraso que afectaba a las anteriores implementaciones de Android de TCL. La certificación FreeSync Premium Pro garantiza una funcionalidad VRR adecuada, aunque la compatibilidad con G-SYNC sigue ausente. Para los jugadores en salas luminosas que exigen un impacto HDR extremo, el enfoque de brillo extremo de TCL crea los reflejos más impactantes actualmente disponibles, independientemente de la tecnología del panel.

Ventajas:

  • 5.000 nits de brillo máximo extremo
  • Panel nativo de 144 Hz sin interpolación
  • Respuesta competitiva con retardo de entrada de 6 ms
  • Compatible con VRR de 288 Hz a 1080p
  • Más de 3.800 zonas de atenuación precisas

Contras:

  • Sólo 2 puertos HDMI de ancho de banda completo
  • Ángulos de visión limitados gracias al panel VA

Resumen: TCL QM8K ofrece un brillo extremo de 5.000 nits a través de un Mini-LED nativo de 144 Hz con un competitivo retardo de 6 ms. Perfecto para juegos en salas luminosas donde las limitaciones de brillo de los OLED resultan problemáticas.


Análisis del Hisense U8QG de 65 pulgadas

La mejor relación calidad-precio

El Hisense U8QG ofrece funciones de juego avanzadas a un precio asequible, muy por debajo de las alternativas OLED. El refresco nativo de 165 Hz supera a todos los competidores probados, aceptando una entrada real de 165 fps sin interpolación ni retrasos de procesamiento. El retardo de entrada fue de 5 ms a 165 Hz durante las pruebas, lo que iguala la respuesta de las pantallas OLED a la vez que ofrece un refresco nativo superior. La combinación crea la pantalla de juegos más rápida probada cuando se consideran ambas métricas simultáneamente.

Los tres puertos HDMI admiten un ancho de banda completo de 48 Gbps, a diferencia de los competidores que limitan las capacidades a dos puertos, lo que permite una conectividad completa de los dispositivos. Conecté simultáneamente un PC de juegos, una consola y un equipo de captura sin sacrificar la capacidad 4K de 165 Hz en ninguna entrada. El modo alternativo DisplayPort USB-C acepta conexiones de portátiles hasta 4K 144 Hz, lo que resulta beneficioso para los equipos de juego portátiles, aunque la compatibilidad con VRR sigue siendo limitada a través de USB-C en comparación con HDMI.

Game Bar Ultra proporciona amplias superposiciones que incluyen contador de FPS, retícula, ecualizador de negros y métricas de rendimiento en tiempo real. La certificación FreeSync Premium Pro garantiza la correcta implementación de VRR en el rango de 48-165 Hz. Las 5.000 zonas de atenuación local proporcionan un control preciso de la retroiluminación creando negros profundos que se acercan a OLED en escenas oscuras. El brillo máximo alcanzó los 5.000 nits igualando la salida extrema de TCL, beneficioso para los juegos HDR aunque los negros perfectos de OLED siguen ganando en contraste absoluto.

El revestimiento Anti-Reflection Pro minimiza eficazmente los reflejos en espacios de juego luminosos sin sacrificar la saturación del color como ocurre con los acabados mate agresivos. El sistema de audio 4.1.2 de 82 W incluye un subwoofer integrado que ofrece una respuesta de graves sorprendentemente robusta. Hi-View AI Engine Pro optimiza automáticamente los ajustes de imagen en función del tipo de contenido, cambiando entre los modos de juego y vídeo de forma inteligente. Los ángulos de visión del panel VA limitan la precisión del color más allá de los 25 grados, aunque las posiciones de juego centradas evitan problemas. El U8QG ofrece 165 Hz de refresco nativo y funciones de juego completas a casi la mitad del precio de los OLED.

Ventajas:

  • 165 Hz de refresco nativo
  • 5 ms de retardo a una respuesta competitiva de 165 Hz
  • Tres puertos HDMI 2.1 de ancho de banda completo
  • Modo alternativo DisplayPort USB-C
  • Control de atenuación preciso de 5.000 zonas

Contras:

  • Los ángulos de visión del panel VA son limitados
  • Retraso ocasional en el menú de software

Resumen: Hisense U8QG ofrece un valor excepcional gracias a su refresco nativo de 165 Hz con un competitivo retraso de 5 ms y tres puertos HDMI 2.1 completos. La mejor opción económica que ofrece funciones de juego emblemáticas a un precio asequible.


TV para juegos de PC: PREGUNTAS FRECUENTES

mejor televisor para ordenador de juegos
Imagen de una configuración competitiva para juegos de PC con pantalla de alta frecuencia de refresco. Fuente: Canva

¿Proporciona OLED o Mini-LED un mejor rendimiento en los juegos de PC?

OLED ofrece tiempos de respuesta superiores que eliminan el desenfoque de movimiento mediante transiciones de píxeles instantáneas, algo fundamental para los shooters de competición que requieren una puntería precisa. La tecnología Mini-LED alcanza picos de brillo más altos, lo que resulta beneficioso para los juegos HDR, aunque introduce un sutil blooming alrededor de los objetos brillantes. El retardo de entrada es similar en ambas tecnologías en 2025 modelos, con opciones premium que alcanzan los 5-6 ms independientemente del tipo de panel. OLED es ideal para los juegos competitivos que priorizan la velocidad de respuesta, mientras que Mini-LED destaca en salas luminosas o en experiencias de un solo jugador centradas en HDR. El riesgo de quemado sigue siendo la principal preocupación de OLED en los juegos, aunque los paneles modernos incluyen funciones de protección que reducen significativamente la retención de imágenes estáticas.

¿Qué importancia tiene una frecuencia de refresco nativa superior a 120 Hz para los juegos de PC?

Los paneles nativos de 144 Hz o 165 Hz aceptan altas frecuencias de cuadro sin un procesamiento de interpolación que añada retardo. Los títulos de esports competitivos que se ejecutan a más de 200 fps se benefician de pantallas que aceptan directamente una mayor frecuencia de refresco en lugar de procesar un máximo de 120 Hz. Los juegos de estrategia y RPG que mantienen entre 60 y 90 fps obtienen un beneficio mínimo con frecuencias de refresco superiores a 120 Hz. La capacidad de la GPU determina el beneficio real: las tarjetas de gama media que luchan por mantener 4K a 60 fps no ganan nada con la capacidad de 165 Hz. Los equipos de juego de gama alta con RTX 4080 o superior se benefician del refresco nativo alto en los títulos de ritmo rápido. La compatibilidad con VRR es más importante que el refresco máximo para los juegos con velocidad de fotogramas variable.

¿Deberían los jugadores de PC desactivar las funciones de procesamiento de movimiento?

La interpolación de movimiento crea fotogramas artificiales entre las imágenes renderizadas por la GPU, lo que introduce un retardo de entrada que oscila entre 10 y 30 ms en función de la agresividad de la implementación. Los modos de juego desactivan automáticamente el procesamiento de movimiento en las pantallas de juegos de calidad, aunque las opciones más económicas a veces dejan activadas estas funciones, lo que reduce la capacidad de respuesta. Desactivar todas las mejoras de movimiento, la reducción de ruido y la nitidez de imagen minimiza los retrasos de procesamiento. La respuesta de píxel instantánea de OLED elimina el desenfoque de movimiento sin procesamiento, mientras que Mini-LED se beneficia de la interpolación de movimiento sólo en los puertos de consola de 30 fps, donde el retraso añadido importa menos. Los juegos competitivos exigen un procesamiento desactivado, mientras que las experiencias de un solo jugador toleran un ligero retardo para una apariencia de movimiento más suave.

¿Qué rango de VRR proporciona una experiencia de juego óptima?

Los rangos de VRR amplios (20-144 Hz) gestionan las caídas de velocidad de fotogramas con elegancia sin desactivar el VRR durante las bajadas de rendimiento. Los rangos estrechos (48-120Hz) fallan por debajo del umbral mínimo, forzando el modo de refresco fijo durante escenas exigentes. Las frecuencias de cuadro que fluctúan entre 40-90fps son las que más se benefician de las variaciones de rendimiento suavizadas por VRR. Las frecuencias de cuadro estables por encima de 100 fps requieren menos VRR, ya que el tearing se hace imperceptible a refresco alto. La capacidad de la GPU determina las ventajas prácticas del VRR: un renderizado constante a 144 fps necesita menos VRR que un rendimiento variable entre 60 y 100 fps. La compensación de frecuencias de cuadro bajas amplía las ventajas de VRR por debajo del mínimo establecido duplicando los cuadros cuando el rendimiento cae de forma crítica.

¿Cómo afectan los ángulos de visión a la configuración de los juegos de PC?

Las posiciones de juego de sobremesa suelen centrar a los espectadores justo enfrente de las pantallas, lo que minimiza los problemas de ángulo de visión. Los paneles VA de las pantallas Mini-LED mantienen la precisión del color dentro de conos de 30 grados aceptables para jugar en solitario. Los paneles OLED conservan los colores desde ángulos extremos de más de 60 grados, lo que resulta beneficioso para los juegos en el sofá o la visión de espectadores. Las configuraciones multimonitor se ven afectadas por las limitaciones de los paneles VA, ya que las pantallas laterales muestran un cambio de color cuando se miran en ángulo. Los paneles de tipo IPS ofrecen ángulos más amplios, aunque sacrifican los ratios de contraste que alcanzan OLED y VA. La distancia a la pantalla afecta al ángulo de visión aceptable: las pantallas grandes que se ven desde una posición cercana al escritorio requieren mover la cabeza, lo que provoca una visión fuera del eje incluso cuando están centradas. Elija la tecnología del panel en función de la posición específica de juego en lugar de asumir que la configuración del escritorio elimina los problemas de ángulo.

¿Qué limitaciones tienen los puertos HDMI 2.1 para los juegos de PC?

Muchas pantallas incluyen puertos HDMI 2.1 de ancho de banda limitado junto con implementaciones completas de 48 Gbps, lo que obliga a priorizar los dispositivos. Comprueba qué puertos específicos admiten 4K 144 Hz antes de conectar el PC de juegos en lugar de dar por hecho que todos los puertos HDMI 2.1 ofrecen la misma capacidad. Algunos fabricantes reservan todo el ancho de banda para determinados puertos y limitan otros a 4K 120 Hz o exigen submuestreo de croma 4:2:2, lo que reduce la claridad del texto. Múltiples puertos de ancho de banda completo permiten conexiones simultáneas de PC de juegos, consola y dispositivo de captura sin comprometer la capacidad máxima de ningún dispositivo. El uso compartido de puertos con eARC a veces limita el ancho de banda cuando las conexiones de la barra de sonido ocupan puertos dedicados a juegos. Consulte siempre las especificaciones que enumeran las capacidades de los puertos individuales en lugar de la compatibilidad general con las funciones HDMI 2.1.

¿En qué se diferencia el rendimiento HDR para juegos entre las distintas tecnologías de paneles?

Mini-LED alcanza entre 3.000 y 5.000 nits de brillo máximo, lo que crea reflejos HDR intensamente brillantes que se acercan a los niveles de proyección teatral. OLED alcanza un máximo de 1.000-1.400 nits, aunque los negros perfectos crean un contraste percibido superior a pesar de tener un pico de salida más bajo. Los juegos HDR se benefician más de la relación de contraste que del brillo absoluto: el contraste infinito de OLED produce un HDR más impactante que los negros más brillantes pero elevados de Mini-LED. Los juegos en habitaciones luminosas se benefician de la luminancia extrema de Mini-LED, que supera la luz ambiental que desgasta OLED. Las experiencias en salas oscuras se benefician de los negros perfectos de OLED que revelan los detalles de las sombras que Mini-LED aplasta. La calidad de la implementación de HDR varía drásticamente entre los juegos: algunos títulos requieren más de 1.000 nits para mostrar correctamente las luces, mientras que otros se ven mejor en el contraste superior de OLED.

¿Los jugadores de competición deberían dar prioridad al tiempo de respuesta o a las especificaciones de input lag?

El retardo de entrada mide el retardo total del sistema desde la señal del PC hasta el cambio de píxel visible, abarcando toda la cadena de procesamiento. El tiempo de respuesta mide sólo la velocidad de transición de los píxeles, excluyendo los retrasos en el procesamiento de la señal. El marketing hace hincapié en el tiempo de respuesta, ya que las cifras parecen más impresionantes que las mediciones reales del retardo de entrada. Los juegos de competición exigen un retardo de entrada inferior a 10 ms, independientemente de las especificaciones del tiempo de respuesta. OLED consigue tanto una respuesta inferior a 1 ms como un retardo de entrada de 5 ms, lo que crea una configuración competitiva óptima. Mini-LED alcanza un retardo de entrada similar, aunque las transiciones de píxeles más lentas crean un ligero desenfoque de movimiento. Compruebe siempre las mediciones independientes del retardo de entrada en el modo de juego en lugar de confiar en las afirmaciones del fabricante sobre el tiempo de respuesta que excluyen los retardos de procesamiento que afectan al rendimiento real del juego.


Cómo elegir una pantalla para juegos

Las pantallas para juegos de PC tienen diferentes prioridades en función de las preferencias de género y las condiciones de la sala. La LG OLED evo C5 equilibra una respuesta competitiva con negros perfectos a un precio OLED asequible, ideal para juegos competitivos en salas oscuras. Los jugadores que exigen el máximo brillo aprecian la Samsung S90F que ofrece picos de 1.400 nits de QD-OLED con vibrantes colores de puntos cuánticos a pesar de los reflejos brillantes del panel.

Los entusiastas de los juegos para un solo jugador prefieren el Sony BRAVIA 7, que prioriza la calidad visual a través de un sofisticado procesamiento y acepta un lag de 10 ms ligeramente superior. Los juegos en salas con mucha luz hacen que el TCL QM8K sea convincente gracias a una salida extrema de 5.000 nits que combate la luz ambiental que el OLED no puede manejar. En mi opinión, el Hisense U8QG ofrece un valor excepcional gracias a su refresco nativo de 165 Hz y sus completas funciones a un precio asequible. Elija en función de sus prioridades de juego (tiempos de respuesta competitivos, capacidades de brillo HDR o limitaciones presupuestarias) en lugar de dar por sentado que las especificaciones más altas garantizan la mejor experiencia de juego.