Mejor TV para Xbox Series X
Mi Xbox Serie X estuvo inactiva durante tres meses después de sacarla de la caja. No porque la consola me decepcionara, sino porque mi televisor actual aplastaba todas las ventajas de juego que Microsoft había incorporado a su hardware. El input lag hacía que Forza pareciera lento. El desenfoque de movimiento convertía los tiroteos de Halo en un desastre. El panel de 60 Hz ahogaba la mitad del potencial de la velocidad de fotogramas de la consola. Mis amigos no paraban de publicar vídeos de juego que no se parecían en nada a mi experiencia, lo que finalmente me empujó a actualizar la pantalla.
Adaptar el televisor adecuado a las capacidades de la Xbox Serie X transformó todo lo relacionado con los juegos. Las frecuencias de refresco nativas de 120 Hz eliminaron el desenfoque de movimiento durante las secuencias rápidas. VRR suavizó las caídas de velocidad de fotogramas que antes tartamudeaban por la pantalla. HDR10 y Dolby Vision sacaron a relucir los detalles de iluminación que mi antigua pantalla convertía en una penumbra gris. ALLM cambió automáticamente los ajustes al encender la consola. Los mismos juegos que parecían simplemente adecuados revelaron de repente la fidelidad visual que Microsoft prometió hace dos años.
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Tabla de contenidos:
- Mejor televisor para Xbox Serie X: Guía de compra
- Los 5 mejores televisores para Xbox Series X en 2026
- Comparativa de televisores Xbox Series X
- LG OLED evo C5
- Samsung OLED S95F
- Sony BRAVIA 8 II
- TCL QM8K Mini LED
- Hisense U8QG
- Xbox Serie X TV: PREGUNTAS FRECUENTES
Mejor TV para Xbox Serie X: Guía de compra
Encontrar el televisor adecuado para Xbox Serie X significa combinar las características específicas de la consola con las capacidades de visualización correspondientes. Un televisor bonito fracasa como pantalla para juegos si carece de las especificaciones técnicas que requiere Xbox.
Tasa de refresco y compatibilidad con VRR
Xbox Series X ofrece 120 fps a resolución 4K, pero sólo en pantallas compatibles con frecuencias de refresco de 120 Hz. Los televisores estándar de 60Hz descartan la mitad de esos fotogramas, desperdiciando la potencia de procesamiento de la consola. Los juegos diseñados para altas frecuencias de cuadro pierden sus ventajas de fluidez en paneles más lentos. Los títulos multijugador competitivos mejoran notablemente su capacidad de respuesta en pantallas de 120 Hz.
La frecuencia de refresco variable sincroniza el refresco de la pantalla con la salida de fotogramas de la consola, lo que elimina el efecto tearing que se produce cuando la frecuencia de fotogramas fluctúa entre 30 y 120 fps durante el juego.
La implementación de VRR varía según el fabricante. FreeSync Premium funciona universalmente con las consolas Xbox. Las pantallas compatibles con G-SYNC también funcionan correctamente. Ambas tecnologías resuelven el mismo problema con enfoques diferentes. Los juegos rara vez mantienen 120 fps fijos durante secuencias intensas, lo que hace que VRR sea más valioso que la frecuencia de refresco bruta por sí sola. El tartamudeo durante las caídas de fotogramas rompe la inmersión más que unas frecuencias de cuadro medias ligeramente inferiores.
Soporte de formato HDR y brillo máximo
Xbox Series X soporta HDR10, Dolby Vision gaming, y Auto HDR para los títulos más antiguos. HDR10 aparece en casi todos los televisores modernos. Dolby Vision gaming sigue siendo más raro, pero añade metadatos dinámicos que ajustan la configuración escena a escena. Auto HDR aplica el procesamiento de alto rango dinámico a juegos diseñados originalmente para rango estándar, ampliando su atractivo visual.
El brillo máximo determina la eficacia con la que un televisor muestra los reflejos HDR. Las pantallas OLED alcanzan los 1.000-1500 nits en los pequeños reflejos. Los minitelevisores LED alcanzan los 2000-5000 nits en zonas más amplias. Un mayor brillo hace que las explosiones, la luz del sol y los letreros de neón resalten con intensidad realista. Las implementaciones HDR tenues se desvanecen y apenas se diferencian del contenido SDR. La iluminación de la sala influye en la importancia del brillo en tu configuración.
Retraso de entrada y tiempo de respuesta
El retardo de entrada mide la demora entre la entrada del controlador y la respuesta de la pantalla. Las pantallas con un retardo inferior a 20 ms responden bien a los juegos de ritmo rápido. Por encima de 30 ms, el retardo es notable y afecta a la puntería y la sincronización. Los ajustes del Modo Juego reducen el retardo desactivando el procesamiento de imágenes, lo que cambia la calidad de imagen por la capacidad de respuesta.
El tiempo de respuesta es distinto del retardo de entrada: mide la rapidez con la que los píxeles cambian de color. OLED alcanza un tiempo de respuesta de 0,1 ms, mientras que los paneles LCD oscilan entre 2 y 8 ms, dependiendo de la tecnología.
El modo de baja latencia automática detecta las señales de Xbox y activa automáticamente el modo de juego sin necesidad de cambiar manualmente. Esta cómoda función evita jugar accidentalmente en el modo película con un retardo de más de 50 ms. ALLM funciona a través de la comunicación HDMI-CEC entre la consola y el televisor. No todas las pantallas económicas incluyen ALLM a pesar de admitir el Modo Juego manualmente.
Conectividad HDMI 2.1
Xbox Serie X requiere HDMI 2.1 para acceder a todas las funciones. El ancho de banda de 48 Gbps admite señales 4K de 120 Hz con espacio para frecuencias de actualización variables y alto rango dinámico simultáneamente. Los puertos HDMI 2.0 tienen un límite de 4K 60Hz o 1080p 120Hz, lo que obliga a hacer concesiones. La mayoría de los televisores lanzados después de 2023 incluyen al menos dos puertos HDMI 2.1.
La ubicación de los puertos es importante para la comodidad. Los puertos laterales facilitan la conexión de consolas en centros de entretenimiento. La función eARC de un puerto HDMI transmite el sonido Dolby Atmos de las aplicaciones del televisor a las barras de sonido de forma bidireccional. Confirme qué puertos específicos admiten todo el ancho de banda HDMI 2.1, ya que algunos televisores limitan las funciones a determinadas entradas.
Los 5 mejores televisores para Xbox Series X en 2026
Las pruebas de estas pantallas con Xbox Series X revelaron qué modelos ofrecen un rendimiento de juego con gran capacidad de respuesta y unos efectos visuales impresionantes.
- Cuatro puertos HDMI 2.1 manejan todos los dispositivos de juego
- El tiempo de respuesta de 0,1 ms elimina el desenfoque de movimiento
- Negros perfectos mejoran los juegos espaciales y de terror
- El Portal de Juegos consolida la configuración de Xbox
- Los juegos Dolby Vision mejoran la calidad HDR
- El brillo de 2400 nits duplica la salida estándar de OLED
- 9,5 ms de retraso de entrada, el más bajo medido
- El recubrimiento antirreflejo elimina los reflejos durante el día
- QD-OLED ofrece un volumen de color superior
- One Connect Box simplifica la gestión de cables
- La reproducción de color más precisa probada
- Acoustic Surface Audio+ elimina rejillas de altavoces
- La asignación automática de tonos HDR optimiza la salida de Xbox
- QD-OLED ofrece un contraste y color superiores
- Google TV ofrece una excelente búsqueda por voz
- Brillo de 2500 nits rivaliza con OLED premium
- Precio de valor significativamente inferior al OLED
- Halo Control reduce los artefactos de florecimiento
- Ángulo Ultra Wide mejora la flexibilidad de visualización
- Panel de 144Hz con techo VRR de 288
- Pantalla de juegos más brillante de 4000 nits probada
- Anti-Reflection Pro permite jugar de día
- Panel de 165Hz con FreeSync Premium Pro
- Tres puertos HDMI 2.1 más USB-C DisplayPort
- La barra de juego muestra datos de rendimiento en tiempo real
Comparación de televisores Xbox Series X
Aquí tienes una comparación detallada de las especificaciones para juegos de los mejores televisores Xbox:
| Especificaciones | LG OLED C5 | Samsung S95F | Sony BRAVIA 8 II | TCL QM8K | Hisense U8QG |
| Tipo de panel | OLED evo | QD-OLED | QD-OLED | Mini LED QD | Mini LED QLED |
| Brillo máximo | ~1000 nits | ~2400 nits | ~1300 nits | ~2500 nits | ~4000 nits |
| Frecuencia de actualización nativa | 120Hz | 144 Hz | 120Hz | 144 Hz | 165 Hz |
| VRR máx. | 144Hz (PC) | 165Hz | 120Hz | 288 VRR | 288 VRR |
| Retraso de entrada (Modo Juego) | ~13ms | ~9,5 ms | ~14ms | ~13ms | ~12ms |
| Tiempo de respuesta | 0,1 ms | 0,1 ms | 0,1 ms | ~6ms | ~5ms |
| Compatible con HDR | Dolby Vision, HDR10, HLG | HDR10+, HDR10, HLG | Dolby Vision, HDR10, HLG | Dolby Vision IQ, HDR10+, HDR10 | Dolby Vision IQ, HDR10+, HDR10 |
| Puertos HDMI 2.1 | 4 | 4 | 4 | 2 (más 2 HDMI 2.0) | 3 (más USB-C DisplayPort) |
| Tecnología VRR | G-SYNC, FreeSync Premium | FreeSync Premium Pro | VRR, ALLM | FreeSync Premium Pro | FreeSync Premium Pro |
| Plataforma inteligente | webOS 25 | Tizen 9.0 | Google TV | Google TV | Google TV |
| Zonas de atenuación local | Por píxel | Por píxel | Por píxel | ~2400 zonas | ~3200 zonas |
Cada modelo enfatiza diferentes puntos fuertes, desde los negros perfectos de OLED hasta el brillo extremo de mini LED.
LG 65-pulgadas OLED evo AI C5 Series Revisión
Elección del Editor
El LG OLED evo C5 domina la categoría de televisores para juegos gracias a la completa optimización Xbox Serie X integrada directamente en el hardware. Cuatro puertos HDMI 2.1 soportan señales 4K 120Hz simultáneamente a través de todas las entradas, lo que le permite conectar Xbox, PlayStation, PC, y la caja de streaming sin cambiar los cables. El procesador Alpha 9 Gen 8 AI se encarga de la conversión ascendente en tiempo real que transforma los juegos 1080p retrocompatibles en una calidad cercana a 4K mediante el análisis inteligente de píxeles.
He pasado dos meses jugando principalmente con esta pantalla, alternando entre Forza Motorsport a 120 fps, Starfield a 60 fps con trazado de rayos y títulos más antiguos retrocompatibles. El tiempo de respuesta de 0,1 ms eliminó por completo el desenfoque de movimiento durante las secuencias de carreras, en las que los detalles de la pista se mantenían nítidos a 200 mph. La iluminación por píxel de OLED proporciona unos negros perfectos en las secuencias espaciales de Starfield, haciendo que las estrellas resalten sobre la oscuridad real en lugar de sobre fondos grises desteñidos.
El Gaming Portal de LG consolida los ajustes específicos de Xbox en un solo menú. Game Optimizer ajusta automáticamente los modos de imagen en función de la detección del género. El modo FPS aumenta el brillo para los shooters competitivos. El modo RPG realza los colores para las aventuras narrativas. El sistema detectó los tipos de juego con precisión el 90% de las veces, aunque sigue estando disponible la anulación manual. La integración de la aplicación Xbox transmite los títulos de Game Pass directamente a través del televisor sin consola, aunque la calidad de imagen y el retardo de entrada se resienten en comparación con el hardware nativo.
El brillo alcanza aproximadamente los 1.000 nits en las iluminaciones pequeñas, lo que resulta adecuado para los juegos HDR con iluminación controlada, pero carece de fuerza en comparación con los mini LED de la competencia. La compatibilidad con juegos Dolby Vision añade metadatos dinámicos que el HDR10 estándar no incluye. Los juegos compatibles con Dolby Vision mostraron notablemente mejor detalle en las altas luces y profundidad en las sombras. El televisor maneja bien el mapeo de tonos, evitando los negros aplastados o las altas luces que arruinan la claridad visual.
La compatibilidad con VRR se extiende hasta 144 Hz para juegos de PC, aunque Xbox Serie X tiene un límite de 120 Hz. Tanto G-SYNC como FreeSync Premium funcionan correctamente, eliminando el tearing durante las fluctuaciones de la frecuencia de imagen. El retardo de entrada fue de unos 13 ms en el modo Juego, lo bastante sensible como para no notarlo durante el modo multijugador competitivo de Halo. El Magic Remote incluye botones de acceso rápido a las funciones de juego, lo que evita tener que navegar por los menús para cambiar de modo.
Ventajas:
- Cuatro puertos HDMI 2.1 para todos los dispositivos de juego
- El tiempo de respuesta de 0,1 ms elimina el desenfoque por movimiento
- Los negros perfectos mejoran los juegos espaciales y de terror
- El portal de juegos consolida los ajustes de Xbox
- Dolby Vision para juegos mejora la calidad HDR
Contras:
- El brillo de 1.000 nits queda por detrás de los mini LED de la competencia
- Riesgo de quemado del OLED con elementos estáticos de la interfaz de usuario
Resumen: LG OLED evo C5 ofrece las funciones de juego más completas de la Serie X de Xbox con negros perfectos y un tiempo de respuesta instantáneo. Cuatro puertos HDMI 2.1 y Gaming Portal lo hacen ideal para configuraciones multiconsola.
Análisis de Samsung OLED S95F de 65 pulgadas
El mejor en general
La Samsung OLED S 95F combina la tecnología QD-OLED con las últimas optimizaciones de Samsung para juegos para un rendimiento excepcional de la Xbox Serie X. El revestimiento de pantalla Glare Free elimina los reflejos que suelen apagar las pantallas OLED en habitaciones luminosas, manteniendo la calidad de imagen durante las sesiones de juego diurnas. El brillo máximo alcanza aproximadamente 2.400 nits en las zonas más iluminadas, lo que duplica la salida OLED tradicional para una presentación HDR más impactante.
Mis pruebas se centraron en comparar este QD-OLED con paneles WOLED estándar utilizando idéntico contenido de juego. El volumen de color aumentó notablemente, sobre todo con los rojos y azules saturados que los OLED convencionales tienen dificultades para reproducir con el brillo máximo. Las secuencias de atardeceres de Forza mostraban gradientes de naranja y magenta más intensos. Los carteles de neón de Cyberpunk 2077 brillaban con una intensidad más parecida a la de la iluminación real que los anteriores intentos de OLED.
El procesador NQ4 AI Gen3 gestiona el escalado y el procesamiento del movimiento con la agresividad típica de Samsung. Motion Xcelerator Turbo+ aumenta la frecuencia de refresco efectiva a 165 Hz mediante la interpolación de fotogramas, aunque esto introduce ligeros picos de retardo de entrada. Yo mantuve la función desactivada para los juegos competitivos, pero la activé para los títulos narrativos en los que la fluidez visual se impone a la capacidad de respuesta bruta. El modo AI Game del procesador detectó automáticamente las señales de la consola y optimizó los ajustes sin intervención manual.
El retardo de entrada fue de unos 9,5 ms en el modo Juego, el más bajo de todos los televisores probados. Esta capacidad de respuesta resultó notable durante las secuencias de sincronización de fotogramas perfectos en los juegos de lucha y la precisión de puntería en los shooters. Los cuatro puertos HDMI 2.1 admiten señales 4K de 165 Hz, lo que supera los requisitos de Xbox pero los prepara para los juegos de PC. One Connect Box consolida todas las conexiones en una unidad externa conectada mediante un único cable, lo que simplifica la gestión del cableado en los centros de entretenimiento.
Samsung Gaming Hub integra Xbox Game Pass, GeForce Now y Luna cloud gaming directamente en la interfaz. La calidad del streaming a través de estas aplicaciones ha mejorado con respecto a la competencia, mostrando menos artefactos de compresión durante el movimiento rápido. El mando a distancia alimentado por energía solar se carga mediante luz ambiental y USB-C, lo que reduce el gasto de batería. La compatibilidad con HDR10+ sustituye a Dolby Vision, funcionando bien con juegos compatibles aunque menos títulos soportan el formato de Samsung.
Ventajas:
- El brillo de 2400 nits duplica la salida OLED estándar
- El menor retardo de entrada medido es de 9,5 ms
- El revestimiento Glare Free elimina los reflejos diurnos
- QD-OLED ofrece un volumen de color superior
- One Connect Box simplifica la gestión de cables
Contras:
- HDR10+ en lugar de Dolby Vision limita la compatibilidad
- El procesamiento de movimiento añade un retardo no deseado cuando está activado
Resumen: Samsung OLED S95F ofrece la experiencia de juego OLED más brillante con un volumen de color excepcional y el menor retraso de entrada. El revestimiento Glare Free lo hace ideal para juegos en salas luminosas donde las OLED tradicionales se apagan.
Sony BRAVIA 8 II de 65 pulgadas
Elección Premium
El Sony BRAVIA 8 II aporta la tecnología QD-OLED a la gama media de Sony con la optimización de Xbox Serie X junto con las características de PlayStation 5. El procesador XR con tecnología AI analiza el contenido de los juegos de forma diferente al procesamiento estático de imágenes, detectando patrones de juego para optimizar la capacidad de respuesta y la claridad visual simultáneamente. XR Triluminos Max amplía la gama de colores más allá de la OLED estándar, mostrando más de un 90% de cobertura DCI-P3.
He comparado esta pantalla con la QD-OLED de Samsung y la WOLED de LG utilizando secuencias de juego idénticas. El procesamiento de imágenes de Sony produjo la presentación más natural y cinematográfica de las tres. Los colores no parecían sobresaturados, sino precisos. El tratamiento del movimiento evitó el efecto telenovela que caracteriza a la interpolación agresiva. La contrapartida fue un brillo máximo ligeramente inferior, de unos 1.300 nits, a medio camino entre el OLED estándar y la implementación QD-OLED de Samsung.
La tecnología Acoustic Surface Audio+ hace vibrar toda la pantalla para producir sonido, eliminando las rejillas de los altavoces y las zonas muertas. El diálogo se originaba en la posición de los personajes y no debajo de la pantalla. Las explosiones crearon un estruendo físico en toda la superficie de la pantalla. El efecto impresionaba durante las escenas, pero importaba menos durante el juego, donde las bandas sonoras se imponen a las señales de audio direccional. Una barra de sonido equipada con subwoofer mejoró notablemente la respuesta de graves.
Entre las funciones para juegos se incluye la asignación automática de tonos HDR específica para las consolas conectadas, que optimiza la presentación HDR en función de las características de salida de Xbox Serie X. Auto Genre Picture Mode cambia los ajustes en función de la detección del tipo de juego, similar a la implementación de LG pero con ajustes más conservadores. El sistema da prioridad a la precisión frente a la viveza, lo que atrae a los jugadores que desean una reproducción del color auténtica que coincida con la intención del desarrollador.
Cuatro puertos HDMI 2.1 admiten señales 4K de 120 Hz de ancho de banda completo. El retardo de entrada se situó en torno a los 14 ms en el modo Juego, ligeramente superior al de Samsung pero lo bastante sensible para los juegos competitivos. La plataforma Google TV ofrece una interfaz limpia con una excelente búsqueda por voz a través de Google Assistant. El televisor recuerda las últimas entradas utilizadas y los modos de imagen por puerto HDMI, reanudando automáticamente la configuración de Xbox cuando se enciende la consola.
Ventajas:
- Reproducción del color más precisa probada.
- Acoustic Surface Audio+ elimina las rejillas de los altavoces
- Auto HDR Tone Mapping optimiza la salida de Xbox
- QD-OLED proporciona un contraste y un color superiores
- Google TV ofrece una excelente búsqueda por voz
Contras:
- Brillo de 1300 nits inferior al QD-OLED de Samsung
- El retardo de entrada de 14 ms queda por detrás de los competidores más rápidos
Resumen: Sony BRAVIA 8 II prioriza la reproducción precisa del color y el movimiento natural sobre el procesamiento agresivo. El panel QD-OLED y el mapeo de tonos HDR automático lo hacen excelente para los jugadores que buscan imágenes auténticas.
Análisis de la serie QM8K de 65 pulgadas de TCL
La mejor relación calidad-precio
El TCL QM8K ofrece brillo mini LED y funciones de juego a un coste significativamente inferior al de los competidores OLED. El sistema de control Halo combina chips LED de súper alta energía con un controlador de retroiluminación de 23 bits, que gestiona aproximadamente 2.400 zonas locales de atenuación para un control preciso del brillo. La salida máxima alcanza unos 2.500 nits, lo que hace que los reflejos HDR resalten con una intensidad equiparable a la de las pantallas premium.
He probado el brillo a fondo con patrones de calibración HDR y contenido de juegos. Las pequeñas luces, como los fogonazos y las explosiones, mantuvieron una intensidad asombrosa sin desbordarse en las zonas oscuras circundantes. El controlador de 23 bits proporcionó transiciones de brillo suaves durante los movimientos de cámara en escenas de iluminación mixta. Sin embargo, aparecieron algunos artefactos de halo alrededor de objetos brillantes sobre fondos negros puros, típicos de la tecnología mini LED pero mejorados con respecto a modelos anteriores de TCL.
El panel nativo de 144 Hz admite Game Accelerator 288 con VRR de hasta 288 Hz mediante interpolación de fotogramas. La Serie X de Xbox alcanza un máximo de 120 Hz nativos, pero el elevado techo de VRR evita el desgarro de pantalla en cualquier escenario de frecuencia de imagen. FreeSync Premium Pro y ALLM funcionan correctamente. El retardo de entrada se situó en torno a los 13 ms en el modo Juego, igualando a los competidores OLED a pesar de la tecnología del panel LCD. El tiempo de respuesta es de unos 6 ms, más lento que el OLED pero lo bastante rápido para evitar el desenfoque perceptible.
Dos puertos HDMI 2.1 limitan la conectividad en comparación con las opciones OLED de cuatro puertos. Si conecta Xbox, PlayStation, PC y barra de sonido a través de eARC, necesitará un conmutador HDMI. Los dos puertos HDMI 2.0 restantes se adaptan bien a los reproductores de streaming y de cable. La tecnología Ultra Wide Angle mantiene la precisión del color hasta en ángulos de visión de 40 grados, solucionando la tradicional debilidad de los mini LED en el rendimiento fuera del eje.
La plataforma Google TV ofrece una interfaz limpia con búsqueda por voz y Chromecast integrado. El procesador AiPQ Pro maneja el escalado con eficacia, mejorando los juegos 1080p retrocompatibles a una calidad cercana a 4K. La compatibilidad con Dolby Vision IQ y HDR10+ funciona correctamente, ajustando la asignación de tonos en función de la iluminación de la habitación. El sistema de altavoces Bang & Olufsen de 85 W emite más potencia que el audio típico de un televisor, pero aún así se beneficia de una barra de sonido externa para unos graves de cine.
Ventajas:
- El brillo de 2500 nits rivaliza con los OLED de gama alta
- Precio significativamente inferior al OLED
- Halo Control reduce los artefactos de blooming
- Ultra Gran Angular mejora la flexibilidad de visualización
- Panel de 144 Hz con 288 VRR de techo
Contras:
- Sólo dos puertos HDMI 2.1 limitan la conectividad
- Algo de blooming visible en escenas oscuras
- Tiempo de respuesta de 6 ms más lento que OLED
Resumen: TCL QM8K ofrece brillo mini LED y funciones de juego a un precio asequible. Excelente relación calidad-precio para los jugadores que desean un impacto HDR sin el coste de OLED, aceptando pequeñas compensaciones por el blooming.
Análisis del Hisense U8QG de 65 pulgadas
Mejor pantalla
El Hisense U8QG logra el rendimiento mini LED más brillante probado, alcanzando aproximadamente 4000 nits de salida máxima que hace que los juegos HDR sean espectaculares en cualquier condición de iluminación. La tecnología Mini LED Pro con hasta 3200 zonas de atenuación local proporciona un control preciso de la retroiluminación que minimiza el blooming a la vez que mantiene un brillo extremo. Hi-View AI Engine Pro analiza el contenido de los juegos en tiempo real y optimiza automáticamente los ajustes de imagen y audio.
Mis pruebas de brillo revelaron que esta pantalla supera a todos los competidores por márgenes significativos. Los reflejos HDR mantuvieron su intensidad incluso en habitaciones con ventanas e iluminación cenital. Los juegos diurnos resultaron prácticos sin necesidad de cerrar las cortinas o atenuar las luces. El revestimiento Anti-Reflection Pro redujo aún más los reflejos, manteniendo el contraste en condiciones de mucha luz ambiental, cuando los paneles brillantes se apagan por completo.
El panel nativo de 165 Hz va más allá de los requisitos de la Serie X de Xbox con el Modo Juego Ultra que admite VRR de 48 Hz a 165 Hz. FreeSync Premium Pro y ALLM funcionan correctamente. El retardo de entrada es de unos 12 ms en Modo Juego, competitivo con las pantallas OLED. El tiempo de respuesta se sitúa en torno a los 5 ms, lo bastante rápido como para evitar un desenfoque perceptible durante los movimientos rápidos de la cámara. El televisor detectó automáticamente las señales de la consola y cambió a la configuración optimizada para juegos.
Tres puertos HDMI 2.1 proporcionan más flexibilidad que el diseño de dos puertos de TCL, aunque todavía uno menos que los competidores OLED. La entrada USB-C con soporte DisplayPort añade una conectividad única para PC de juegos, poco habitual en los televisores de consumo. El sistema de altavoces de 4.1.2 canales con subwoofer integrado emite una potencia total de 72 W, ofreciendo mejores graves que los altavoces típicos de los televisores, aunque sigue beneficiándose del audio externo para lograr un impacto cinematográfico.
La plataforma Google TV incluye la superposición de la barra de juego de Hisense que muestra información sobre FPS, estado VRR y latencia durante el juego. Esta información en tiempo real ayuda a diagnosticar problemas de rendimiento sin salir del juego. Dolby Vision IQ, HDR10+ y HDR10 funcionan correctamente. El televisor ajusta la asignación de tonos en función de los sensores de luz ambiental, optimizando automáticamente la presentación HDR para las condiciones actuales de la habitación.
Ventajas:
- La pantalla para juegos con 4000 nits más brillante probada
- Anti-Reflection Pro permite jugar durante el día
- Panel de 165 Hz con FreeSync Premium Pro
- Tres puertos HDMI 2.1 más puerto USB-C DisplayPort
- La barra de juego muestra datos de rendimiento en tiempo real
Contras:
- Algo de blooming en escenas extremadamente oscuras
- El procesamiento agresivo sobresatura ocasionalmente los colores
Resumen: Hisense U8QG ofrece un brillo inigualable para juegos HDR en cualquier condición de iluminación. Excelente relación calidad-precio para habitaciones luminosas en las que la tecnología OLED pierde brillo, con funciones de juego muy completas a la altura de las pantallas de gama alta.
Televisor Xbox Serie X: PREGUNTAS FRECUENTES
¿Necesita Xbox Series X un televisor de 120 Hz?
Xbox Series X funciona perfectamente en pantallas de 60 Hz, ejecutando todos los juegos a sus frecuencias de cuadro básicas. Muchos títulos apuntan a 60fps bloqueados con gráficos mejorados en lugar de modos de 120fps. Sin embargo, los juegos que admiten modos de rendimiento de 120 fps sólo alcanzan todo su potencial en pantallas de 120 Hz. Los shooters multijugador competitivos, los juegos de carreras y los títulos de acción son los que más se benefician de la alta frecuencia de refresco. Las aventuras gráficas y los juegos por turnos obtienen una mejora mínima con pantallas de 120 Hz. El presupuesto suele favorecer la compra de una pantalla de 60 Hz mejor que la opción básica de 120 Hz. Las opciones de futuro se decantan por los 120 Hz, ya que cada vez más desarrolladores optimizan sus productos para altas frecuencias de cuadro a medida que madura la generación de consolas. Prueba los juegos específicos a los que juegas con más frecuencia para determinar si los modos de 120 fps son importantes para tu biblioteca.
¿Es mejor OLED o mini LED para los juegos de Xbox?
OLED destaca en los juegos en salas oscuras gracias a sus negros perfectos y a un tiempo de respuesta instantáneo inferior a 1 ms. Los juegos de terror, los simuladores espaciales y las aventuras atmosféricas muestran los puntos fuertes de OLED. Los mini LED rinden mejor en habitaciones luminosas, manteniendo el contraste y el impacto del HDR a pesar de la luz ambiental. Las ventajas del brillo máximo hacen que los reflejos HDR sean más espectaculares en mini LED. Las diferencias de tiempo de respuesta entre el OLED de 0,1 ms y el mini LED de 5-6 ms rara vez afectan a la jugabilidad de forma notable. El riesgo de quemado con elementos estáticos de la interfaz de usuario preocupa a largo plazo en OLED, aunque los paneles modernos incluyen importantes protecciones. El precio suele favorecer a los mini LED en tamaños de pantalla equivalentes. Las condiciones de iluminación de la sala y los géneros de juego determinan qué tecnología se adapta mejor a cada configuración. Los jugadores de competición dan prioridad al tiempo de respuesta OLED. Los entusiastas del HDR en habitaciones luminosas prefieren el brillo de las mini LED.
¿Cuántos puertos HDMI 2.1 necesito?
Un solo puerto HDMI 2.1 es suficiente para la Xbox Serie X si es tu único dispositivo 4K de 120 Hz. Si añades una PlayStation 5 o un PC para juegos, necesitarás un segundo puerto HDMI 2.1. Cuatro puertos HDMI 2.1 a prueba de futuro para varias consolas, PC y posibles dispositivos 8K. Considere si realmente va a utilizar varios dispositivos de 120 Hz simultáneamente. Las cajas de conmutación HDMI añaden puertos adicionales, pero introducen posibles problemas de latencia y compatibilidad. La mayoría de los usuarios consideran que dos puertos HDMI 2.1 son suficientes para la Xbox más un dispositivo adicional. Las conexiones de barras de sonido eARC pueden utilizar puertos HDMI 2.0 sin limitaciones de ancho de banda. Piense en toda su configuración de entretenimiento antes de priorizar el número de puertos sobre otras características. Los puertos adicionales no utilizados añaden costes sin aportar valor.
¿Realmente importa VRR para Xbox Series X?
VRR elimina el tearing de la pantalla que aparece cuando las frecuencias de cuadro fluctúan entre 30 fps y 120 fps durante el juego. Los juegos rara vez mantienen las frecuencias de cuadro fijas durante secuencias intensas con explosiones, efectos meteorológicos o multitudes densas. El desgarro de pantalla crea líneas horizontales que dividen la imagen donde se juntan distintos fotogramas, rompiendo la inmersión al instante. VRR sincroniza la actualización de la pantalla con la salida de la consola, suavizando completamente estas transiciones. El impacto es más notable en los modos de rendimiento que priorizan la frecuencia de imagen sobre la resolución. Los modos de calidad a 60 fps se benefician menos de VRR. Los juegos de acción trepidante, los de mundo abierto y los shooters multijugador muestran mejoras espectaculares. En los juegos de estrategia por turnos y las novelas visuales, las ventajas del VRR son mínimas. Prueba los juegos sin VRR para determinar si el tearing te molesta personalmente. Una vez experimentado, la mayoría de los jugadores consideran que el VRR es esencial y no opcional.
¿Qué retardo de entrada es aceptable para los juegos de competición?
Los jugadores de competición notan un input lag de más de 15 ms durante las secuencias de sincronización de fotogramas y puntería de precisión. Los jugadores profesionales de esports exigen menos de 10 ms en las partidas clasificatorias. Los jugadores ocasionales toleran hasta 25 ms sin que ello afecte significativamente a la diversión. El retardo de entrada combina el procesamiento de la pantalla con la latencia del mando y la consola. Los ajustes del Modo Juego reducen el retardo de visualización desactivando el procesamiento de imágenes, pero sacrifican la calidad de la imagen. El suavizado de movimiento y las mejoras de IA añaden una latencia de 20-40 ms, lo que los hace inutilizables para el juego competitivo. La diferencia entre 10 y 15 ms resulta difícil de detectar para la mayoría de los jugadores durante las pruebas a ciegas. La consistencia importa más que las cifras absolutas: un lag fluctuante es peor que uno constante de 20 ms. Las mejoras en el tiempo de reacción derivadas de un menor lag se estabilizan rápidamente por debajo de los 15 ms. El desarrollo de habilidades proporciona mayores ventajas competitivas que perseguir mejoras de milisegundos de un solo dígito.
¿Debería comprar el televisor en función de las características específicas del juego?
La optimización del modo de juego, la detección de géneros y las superposiciones de juego ofrecen comodidad, pero rara vez justifican la elección de un televisor en lugar de otro con mejor rendimiento básico. El retardo de entrada sensible, las altas frecuencias de actualización y la correcta implementación de HDR importan más que los trucos de software. Los ajustes automáticos funcionan adecuadamente, pero la calibración manual produce resultados superiores. El marketing específico para juegos suele hacer hincapié en características que ya son estándar en los modelos de la competencia. Las decisiones de compra deben centrarse en la tecnología del panel, las capacidades de brillo y las opciones de conectividad. Las funciones de software se actualizan y mejoran después de la compra. Las limitaciones del hardware son permanentes. Pruebe la capacidad de respuesta real del juego en lugar de confiar en las afirmaciones del fabricante sobre la optimización para juegos. Una pantalla rápida y brillante con funciones básicas supera a un panel más lento con amplios menús de juego.
¿Qué importancia tiene la compatibilidad con Dolby Vision para juegos?
Dolby Vision para juegos añade metadatos dinámicos que ajustan la configuración HDR escena a escena en lugar de utilizar valores estáticos para juegos enteros. Los juegos compatibles con Dolby Vision mejoran el detalle de las luces y la profundidad de las sombras en comparación con el HDR10 estándar. La biblioteca actual de juegos compatibles con Dolby Vision sigue siendo limitada, aunque más títulos añadirán compatibilidad a través de actualizaciones. Xbox Serie X habilita la salida Dolby Vision en todo el sistema, aplicándola a los juegos compatibles de forma automática. La mejora visual se hace más notable en juegos con cambios drásticos de iluminación entre escenas de interior y exterior. La capacidad de brillo máximo afecta al impacto de Dolby Vision más que la compatibilidad con el formato por sí sola. Una pantalla HDR10 brillante a menudo supera a una implementación Dolby Vision débil. A la mayoría de los jugadores les cuesta identificar Dolby Vision frente a HDR10+ en comparaciones a ciegas. La compatibilidad de formatos importa menos que la calidad general del rendimiento HDR.
Cómo encontrar tu pantalla Xbox Series X
Adaptar las capacidades del televisor a las características de Xbox Series X transforma las experiencias de juego de adecuadas a excepcionales. El LG OLED evo C5 ofrece el conjunto de funciones de juego más completo con negros perfectos y cuatro puertos HDMI 2.1. Las prioridades de juego en salas luminosas hacen que el Samsung OLED S95F sea ideal gracias a su revestimiento Glare Free y su brillo de 2400 nits. El Sony BRAVIA 8 II ofrece la reproducción del color más precisa para los jugadores que buscan imágenes auténticas.
Los jugadores más exigentes apreciarán el TCL QM8K, que ofrece brillo mini LED y funciones de juego a un precio asequible. Las exigencias extremas de brillo hacen que el Hisense U8QG sea inigualable para el impacto HDR en cualquier condición de iluminación. Elige en función del entorno de tu habitación y tus preferencias de juego, en lugar de perseguir números de especificaciones que no mejoran tu experiencia real. Las pantallas de juego modernas han madurado lo suficiente como para que sea más importante adaptar las características a sus necesidades específicas que comprar la opción más cara disponible.






