Nvidia presentó DLSS 4.5: más FPS, mejor trazado de rayos y compatibilidad con todas las tarjetas gráficas RTX
En CES 2026, Nvidia presentó DLSS 4.5 — una actualización importante del conjunto de tecnologías de superresolución RTX AI. La nueva versión se centra en mejorar la calidad de imagen y ampliar las capacidades de generación de fotogramas manteniendo la compatibilidad con todas las tarjetas gráficas GeForce RTX.
Qué se sabe
La principal innovación es la segunda versión del modelo transformador Super Resolución. Está entrenado en un conjunto de datos ampliado y proporciona una imagen más limpia y estable, especialmente en escenas dinámicas. Nvidia señala que el modelo actualizado elimina problemas de duplicación y seguimiento que estaban presentes en DLSS 4.0 durante el movimiento rápido de objetos.
El modelo requiere más recursos de cómputo, pero la aceleración FP8 en las GPU de las series GeForce RTX 40 (Ada) y RTX 50 (Blackwell) compensa la carga. Mientras tanto, DLSS 4.5 sigue siendo compatible con todas las tarjetas gráficas RTX, incluida la serie 20 (generación Turing).
Otra actualización importante es la Generación Dinámica Multi Fotograma 6X. La tecnología puede crear hasta cinco fotogramas adicionales por cada uno real, proporcionando un aumento de seis veces en la tasa de fotogramas en juegos compatibles sin una pérdida significativa de la calidad de imagen.
El modo de MFG Dinámico ajusta automáticamente el número de fotogramas generados de acuerdo con la escena y la carga, lo cual es especialmente importante para juegos con trazado de rayos y altas tasas de fotogramas. Nvidia posiciona DLSS 4.5 como una solución para jugadores que aspiran a 4K/240 Hz y más.
En el lanzamiento, DLSS 4.5 estará disponible en más de 400 juegos — incluyendo Kingdom Come: Deliverance II, Indiana Jones and the Great Circle, así como 007: First Light y Resident Evil Requiem, cuando se lancen.
Nvidia también señaló que DLSS 4.5 se puede conectar a juegos sin soporte de escalado nativo.
El lanzamiento completo de DLSS 4.5 tendrá lugar el 13 de enero. El soporte para DLSS 4.5 está incluido en el controlador GeForce Game Ready 591.74, que ya está disponible para su descarga. En la primavera de 2026, Nvidia lanzará una actualización de controlador para activar MFG Dinámico en juegos.
La compañía señaló que la mayoría de los cambios los verán los propietarios de las series RTX 40 y 50, y la generación de fotogramas mejorada, que se lanzará en primavera, estará disponible solo en las tarjetas de video de la serie RTX 5000.
Fuente: Nvidia