Una era ha terminado: el productor de XDefiant, Mark Rubin, deja la industria de los videojuegos tras el cierre de los servidores del shooter de Ubisoft

Por: Vladislav Nuzhnov | el dia de ayer, 09:02

El mundo de los videojuegos se despide de uno de sus veteranos, ya que el productor ejecutivo del shooter de Ubisoft XDefiant y veterano de la industria de 20 años, Mark Rubin, ha anunciado su jubilación de la industria de los videojuegos con el cierre oficial de los servidores del juego.

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Una gran parte de la publicación de Rubin está dedicada al cierre de los servidores de XDefiant, pero también señaló que está dejando la industria. "En cuanto a mí, he decidido dejar la industria y pasar más tiempo con mi familia, así que desafortunadamente, no escucharán sobre mí haciendo otro juego", escribió Rubin.

En otras partes de su publicación, Rubin también habló sobre el éxito que tuvo XDefiant cuando el juego fue lanzado el año pasado, señalando que el proyecto logró atraer a muchos jugadores a pesar de tener muy poco marketing. Según él, XDefiant demostró la adquisición de jugadores más rápida en las primeras semanas de cualquier juego de Ubisoft.

"De hecho, diría que algo milagroso sucedió con este juego porque a pesar de que tuvimos muy poco marketing, todavía logramos la adquisición de jugadores más rápida en las primeras semanas para un juego de Ubisoft simplemente por todos ustedes hablando sobre el juego y promocionándolo", escribió Rubin. "Pero desafortunadamente, debido a poco o ningún marketing, especialmente después del lanzamiento, no atraímos a nuevos jugadores después del lanzamiento inicial."

En cuanto a las razones por las que XDefiant comenzó a perder jugadores, lo que llevó al eventual cierre de sus servidores, Rubin señaló que hubo varios factores diferentes, incluido el creciente deuda técnica para los desarrolladores que surgió del uso de un motor que no estaba realmente diseñado para shooters multijugador rápidos. El código de red del juego también sufrió por razones similares, ya que el motor no pudo manejar bien a los jugadores con conexiones inestables.

XDefiant se cerró después de la finalización de su última temporada, que comenzó en diciembre. Durante la temporada, el juego recibió tres nuevas facciones y 13 mapas nuevos, pero desafortunadamente, esto no fue suficiente para salvar el proyecto.

Fuente: @PixelsofMark