Por qué los juegos son cada vez más caros: Shuhei Yoshida explica la inevitabilidad de nuevos precios en el mercado de los videojuegos

Los jugadores de todo el mundo notan que los precios de los juegos y las consolas están aumentando rápidamente. Nintendo ya ha anunciado que los títulos de Switch 2 comenzarán a $80, Xbox ha elevado el costo de sus juegos, e incluso las consolas antiguas están recibiendo nuevas etiquetas de precio. El ex presidente de PlayStation, Shuhei Yoshida, está convencido de que esta tendencia era inevitable y explica por qué.
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En una entrevista con PlayStation Inside, Yoshida admitió que solo le sorprendió que Nintendo fuera el primero en romper la barrera de $80, pero solo era cuestión de tiempo antes de que los juegos se volviesen más caros. La razón es sencilla: la industria enfrenta una verdadera inflación, y los jugadores esperan proyectos cada vez más ambiciosos y tecnológicamente complejos, lo que incrementa significativamente los costos de desarrollo. "Es una ecuación imposible: en un mundo donde todo se vuelve más caro, simplemente no es realista esperar que los juegos sigan siendo tan baratos como lo son", dijo Yoshida.
Él señala que cada editor determina el precio de forma independiente, pero el costo de crear contenido está en el centro de todo. Por eso las empresas buscan nuevas fuentes de ingreso: remasterizaciones, remakes y puertos de PC ayudan a ganar dinero y financiar el desarrollo de nuevos éxitos AAA. Según Yoshida, el crecimiento en el número de remasterizaciones no solo se trata de nostalgia, sino también "una manera fácil de obtener ganancias para financiar futuros proyectos."
También señala que incluso en tales circunstancias, hay ejemplos de juegos exitosos y accesibles como Clair Obscur: Expedition 33, creado por un pequeño equipo y vendido por $50. Yoshida está convencido de que el futuro de la industria radica en el equilibrio entre escala, calidad y precio, así como en apoyar la innovación y la diversidad.
Fuente: PlayStation Inside