Los nuevos aranceles estadounidenses podrían cambiar el mercado del videojuego, provocando un aumento de los precios de las consolas y la desaparición de las copias físicas

El Gobierno estadounidense ha introducido nuevos aranceles sobre las importaciones procedentes de China, Canadá y México, lo que podría tener un impacto significativo en la industria del videojuego. Se espera que las consolas, los accesorios y las copias físicas de los juegos suban de precio, y los editores podrían pasarse a los formatos digitales.
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El 4 de marzo de 2025 entraron en vigor los siguientes derechos: un 25% sobre las importaciones procedentes de Canadá y México y un 20% sobre las mercancías procedentes de China. Dado que la mayoría de las videoconsolas se fabrican en China y las copias físicas de los juegos se imprimen en México, estos cambios podrían tener un impacto significativo en los precios para los consumidores estadounidenses.
Los analistas predicen que el coste de los nuevos aranceles se repercutirá en los clientes, lo que se traducirá en precios más altos.
Según Matt Piscatella, analista de Circana, las copias físicas de los juegos podrían dejar de producirse debido al aumento de los costes. Según él: "No me sorprendería que los editores se pasaran a una estrategia totalmente digital".
El mercado de los juegos físicos ya está en declive, y los nuevos aranceles podrían ser el último golpe para este segmento. Es posible producir discos en EE.UU. o en otros países, pero debido al descenso de la demanda, podría no ser económicamente viable.
Según Jonathan Ahmad, de Niko Partners, alrededor del 75% de los equipos de juego se importan de China. Aunque algunas empresas ya han empezado a trasladar la producción al sudeste asiático, este proceso llevará tiempo.
Queda por ver cómo afectarán estos cambios a la estrategia a largo plazo de las empresas y a la disponibilidad de copias físicas en el futuro.
Fuente: @matpiscatella.bsky.social